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안녕하세요, 김인송입니다.

18년차 게임 개발자입니다. 클라이언트부터 소켓서버까지 폭넓은 경험을 쌓아왔으며, 최근에는 AI를 활용한 개발 자동화에 깊이 빠져 있습니다.

소개

Cocos2d-x, Unity, UnrealEngine을 거친 클라이언트 개발 경험과, 웹서버부터 MMO·MO 소켓서버까지의 서버 개발 경험을 두루 갖추고 있습니다.

현재는 Claude를 활용한 업무 자동화와 바이브코딩에 많은 관심을 두고 있습니다.

자세한 소개 →
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Claude · AI